मुख्य मेकानिक्स: डेमो राउन्ड कसरी अगाडि बढ्छ
प्रारम्भमा छ वटा स्वतन्त्र दिशाहरू (उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिम) नमूना रूपमा छानिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक चाल चल्छ। बनेको पथलाई मूल बिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा बराबर हुन्छ; अतिव्याप्त क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार एकीकृत क्षेत्रफल होइन, A² हो। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ छ। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अन्तिम A² को अपेक्षित मान÷१.८७५ हुन्छ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सुरुमै कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि हातमा वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ छनौट गरेर सङ्कलन गर्नुहोस्। स्वचालितले पहिलो सकारात्मक उपरि क्रसिङको पूर्ण वास्तविक भुक्तान दिन्छ। यदि कुनै सकारात्मक क्षेत्रफल सम्भव नभएमा, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक देखाइएको-सूचना रोकिने नीतिको अपेक्षित रिटर्न ठ्याक्कै ९७% हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थलिय वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल भएमा, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः भराउँछ।
ओड्स, RTP, र लाइभ रिडेम्पसन बुझ्नुहोस्
सुरुमा उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिम (N/E/S/W) का छ वटा स्वतन्त्र दिशाहरू नमूदा गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक दूरी पार गर्छ। उत्पन्न भएको पथलाई मूलबिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा बराबर हुन्छ; अतिव्याप्त क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार एकीकृत क्षेत्रफल होइन, A² हो। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ छ। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त अपेक्षित अन्तिम A²÷१.८७५ हुन्छ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सुरुमै कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि ०.९७ मा संकलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयनित म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५ सेट गर्नुहोस्। स्वचालितले पहिलो सकारात्मक ऊर्ध्वाधर अतिक्रमणको पूर्ण वास्तविक भुक्तान दिन्छ। यदि कुनै सकारात्मक क्षेत्रफल सम्भव नरहेको खण्डमा, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक देखाइएको-सूचना रोकिने नीतिको अपेक्षित रिटर्न ठ्याक्कै ९७% हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थलिय वालेट र अंशगत क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल भएमा, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः भराउँछ।
उदाहरण: भुक्तानहरू गणना गर्दै
सुरुमा छ independent समान दिशाहरू उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिम नमूना गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरेर देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक स्थान सर्छ। उत्पन्न पथलाई मूल बिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा हो; क्रसिङ क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार A² हो, संघ क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अपेक्षित अन्तिम A²÷१.८७५ र बढ्न वा घट्न सक्छ। सुरुमा ०.९७ मा वा कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयन म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथितिर क्रसिङ भुक्तान गर्छ। यदि कुनै धनात्मक क्षेत्र सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक revealed-information stopping policy को ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थलिय वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू रिस्टोर गर्छ।
फ्री भर्चुअल-कॉइन डेमो किन प्रयोग गर्ने?
प्रारम्भमा छ वटा स्वतन्त्र दिशाहरू उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिम नमूना गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक स्थान सर्छ। उत्पन्न पथलाई मूल बिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा हो; क्रसिङ क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। टर्मिनल पुरस्कार A² हो, संघ क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अन्तिम A² को अपेक्षित मान÷१.८७५ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयनित म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथिल्लो क्रसिङ भुक्तान गर्छ। यदि कुनै धनात्मक क्षेत्र सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक देखाइएको-सूचना रोकिने नीतिको ठीक ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थल वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः स्थापित गर्छ।
सीमा सेट गर्ने र जिम्मेवार खेल
सुरु गर्नु अघि सत्र टाइमर र भर्चुअल-सिक्का सीमा सेट गर्नुहोस्, र कुनै पनि एक पुगेपछि रोक्नुहोस्। हारहरू पछाडि दौडनुहोस् वा अनुकूल नतिजालाई आय पूर्वानुमानको रूपमा लिनुहोस्। निःशुल्क सिक्काहरू सिमुलेटरलाई ग्यारेन्टी गरिएको वास्तविक-धन सफलताको तालिममा परिणत गर्दैनन्। यदि खेलले दैनिक गतिविधिहरूमा बाधा पुर्याउँछ वा नियन्त्रण गर्न गाह्रो लाग्छ भने, खेल बन्द गर्नुहोस् र योग्य स्थानीय स्वास्थ्य पेशेवर वा विश्वसनीय व्यक्तिबाट सहयोग खोज्नुहोस्।
क्र्यास गेमहरू बारे सामान्य मिथकहरू
सुरुमा उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिमका छ वटा स्वतन्त्र दिशाहरू नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक लम्बिन्छ। उत्पन्न पथलाई मूलबिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा बराबर हुन्छ; क्रसिङ क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार A² हो, संघ क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त अपेक्षित अन्तिम A²÷१.८७५ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सुरुमा ०.९७ मा वा कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयनित म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथि क्रसिङ भुक्तान गर्छ। यदि कुनै पनि सकारात्मक क्षेत्र सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक देखाइएको-सूचना रोकिने नीतिको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थलवालेट र अंश क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनःस्थापित गर्छ।
सारांश: याद राख्नुपर्ने मुख्य कुराहरू
सुरुमा छ independent समान दिशाहरू उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिम नमूना गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक स्थान सर्छ। परिणामस्वरूप बन्ने पथलाई मूलबिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा हो; क्रसिङ क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। टर्मिनल पुरस्कार A² हो, संघ क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। क्वोट=०.९७×सटीक सशर्त अपेक्षित अन्तिम A²÷१.८७५ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। सुरुमा ०.९७ मा वा कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयन म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथिल्लो क्रसिङ भुक्तान गर्छ। यदि कुनै धनात्मक क्षेत्र सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक revealed-information स्टपिङ पालिसीको ठ्याक्कै ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी नतिजा होइन। स्थल वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू रिस्टोर गर्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
क्र्यास गेम न्यायपूर्ण छ कि?
Cx255 मा शुरुवातमा उत्तर/पश्चिम/दक्षिण/पूर्व (N/E/S/W) का छ वटा स्वतन्त्र एकरूप दिशाहरू नमूना गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एकाइ सर्छ। प्राप्त पथलाई मूलबिन्दुसँग जोड्नुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को आधा योगफल हो; अन्तर्छेद क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार A² हो, संयुक्त क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अपेक्षित अन्तिम A²÷१.८७५ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। शुरुवातमा ०.९७ मा वा कुनै पनि प्रकट दिशा पछि संकलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयन म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथि पार गर्ने क्षेत्र भुक्तान गर्छ। यदि कुनै धनात्मक क्षेत्र सम्भव छैन भने, शून्य तत्कै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक प्रकट-जानकारी रोक्ने नीतिको बराबर ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थल वलेट र भिन्न क्रेडिटहरू पुनः लोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः स्थापना गर्छ।
डेमोमा केही पैसा कमाउन सकिन्छ?
प्रारम्भमा उत्तर, पूर्व, दक्षिण र पश्चिमका छ वटा स्वतन्त्र दिशाहरू नमूना रूपमा लिइन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एकाइ सर्छ। उत्पन्न भएको पथलाई मूलबिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा बराबर हुन्छ; क्रसिङ क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार A² हो, संयुक्त क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ छ। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अन्तिम A² को अपेक्षित मान÷१.८७५ हुन्छ र बढ्न वा घट्न सक्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयनित म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथितिर क्रसिङ भुक्तान गर्छ। यदि कुनै पनि सकारात्मक क्षेत्रफल सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक देखाइएको-सूचना रोकिने नीतिको ९७% को अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थानीय वालेट र अंश ऋणहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः स्थापित गर्छ।
क्र्यास गेमहरूका लागि उत्तम रणनीति के हो?
छोटो समयमा उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिम दिशाका ६ स्वतन्त्र समान दिशाहरू नमूना रूपमा छानिन्छन् र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक स्थान सर्छ। उत्पन्न भएको पथलाई मूल बिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा हो; क्रसिङ क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार A² हो, संघ क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अपेक्षित अन्तिम A²÷१.८७५ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि खुला दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयन म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथितिर क्रसिङ भुक्तान गर्छ। यदि कुनै पनि सकारात्मक क्षेत्रफल सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक खुला-सूचना रोकिने नीतिको ठीक ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थानीय वालेट र अंश क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः स्थापित गर्छ।
मेरो क्षेत्रमा अपरेटर कानुनी छ कि छैन म कसरी थाहा पाउने?
प्रारम्भमा उत्तर/पूर्व/दक्षिण/पश्चिमका छ वटा स्वतन्त्र समान दिशाहरू नमूना गरिन्छ र प्रति सेकेन्ड एक-एक गरी देखाइन्छ। प्रत्येकले एकाइ एक स्थान सर्छ। उत्पन्न भएको पथलाई मूलबिन्दुमा फर्काउनुहोस्। हस्ताक्षरित शूलेस क्षेत्रफल A, x_i*y_next−y_i*x_next को योगको आधा हुन्छ; अन्तरक्रिया क्षेत्रहरू बीजगणितीय रूपमा रद्द हुन्छन्। अन्तिम पुरस्कार A² हो, संघ क्षेत्रफल होइन। प्रारम्भिक अपेक्षित A² १.८७५ हो। Quote=०.९७×सटीक सशर्त अन्तिम A² को अपेक्षित मान÷१.८७५ र यो बढ्न वा घट्न सक्छ। प्रारम्भमा ०.९७ मा वा कुनै पनि देखाइएको दिशा पछि सङ्कलन गर्नुहोस्; पूर्व-चयनित म्यानुअल वा स्वचालित १.२/१.५/२/३/५। स्वचालितले पूर्ण वास्तविक पहिलो माथि जाने अन्तरक्रिया भुक्तान गर्छ। यदि कुनै सकारात्मक क्षेत्रफल सम्भव छैन भने, शून्य तुरुन्तै सेटल हुन्छ; चरण ६ स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। प्रत्येक देखाइएको-सूचना रोकिने नीतिको ठीक ९७% अपेक्षित रिटर्न हुन्छ, ९७% जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको नतिजा होइन। स्थलिक वालेट र भिन्न क्रेडिटहरू रिलोड पछि पनि कायम रहन्छन्; सक्रिय राउन्ड बाहेक १० भन्दा तल, रिफिलले १,००० निःशुल्क सिक्काहरू पुनः स्थापित गर्छ।
डेमोले मेरो शेष राशि किन रिसेट गर्छ?
१०, २०, ५० वा १०० को आभासी स्टेक छान्नुहोस्। शेष राशि र भिन्न भुक्तान क्रेडिटहरू यस ब्राउजरको localStorage मा कायम रहन्छन्; रिलोडले तिनीहरूलाई कायम राख्छ। सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन। जब शेष राशि १० भन्दा तल हुन्छ र कुनै राउन्ड चलिरहेको हुँदैन, 'ब्यालेन्स रिस्टोर' ले यसलाई १,००० सिक्काहरूमा सेट गर्छ। नियन्त्रण राउन्डको समयमा उपलब्ध हुँदैन। साइटको भण्डारण मेटाउँले सुरक्षित शेष राशि हटाउँछ। छोटो सत्रहरूले सैद्धान्तिक ९७% भन्दा बढी वा कम रिटर्न दिन सक्छ।