Cx255
KMBNហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ការណែនាំ

របៀបដែលហ្គេម Crash Demo ដំណើរការ៖ ច្បាប់, ឱកាស និងការបង់ប្រាក់

ទិសដៅឯករាជ្យចំនួនប្រាំបួន N/E/S/W ត្រូវបានគេយកមកពីដំបូង និងបង្ហាញមួយម្តងក្នុងមួយវិនាទី។ គ្រប់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះទៅកាន់ចំណុចចាប់ផ្តើមដើម។ ផ្ទៃ A ដែលមានសញ្ញាគឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងកាត់គ្នាបោះបង់ចោល។ ការទូទាត់ចុងក្រោយគឺ A², មិនមែនផ្ទៃសរុបទេ។ ការរំពឹងទុកដំបូងនៃ A² គឺ 1.875។ Quote=0.97×ការរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A²÷1.875 និងអាចកើនឡើង ឬថយចុះ។ សម្រេចចិត្តដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយដែលបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសដោយដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញនៅពេលឆ្លងកាត់ឡើងវិញលើកដំបូង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃវិជ្ជមាននៅសល់ទេ, 0 នឹងត្រូវបានទូទាត់ភ្លាម; ជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានទូទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍បញ្ឈប់ដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់យ៉ាងមានការទូទាត់រំពឹងទុក 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ក្រោម 10 ក្រៅពីវដ្តសកម្ម, ការបំពេញឡើងវិញនឹងស្តារ 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

មេកានិចស្នូល៖ របៀបដែលវដ្ត Demo ដំណើរការ

នៅដំបូង ទិសដៅឯករាជ្យចំនួនប្រាំមួយ (N/E/S/W) ត្រូវបានជ្រើសរើស និងបង្ហាញមួយម្តងក្នុងមួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃក្រឡា A តាមរយៈរូបមន្ត Shoelace គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next − y_i*x_next; តំបន់ដែលកាត់គ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមគណិតវិទ្យា។ រង្វាន់ចុងក្រោយគឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃក្រឡាអង្គភាពនោះទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ 1.875។ កន្លែងរំពឹងទុក (Quote) = 0.97 × តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ ÷ 1.875 ហើយអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនពេលដំណើរការដោយដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិកម្ម 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងឡើងលើដំបូង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃក្រឡាវិជ្ជាណាមួយនៅសល់ដែលអាចកើតឡើងទេ លទ្ធផលសូន្យនឹងត្រូវកំណត់ភ្លាមៗ; ជំហានទី 6 នឹងកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ផ្អាកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនីមួយៗមានតម្លៃរំពឹងទុក 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតប្រតិបត្តិការក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវដ្តសកម្ម ការបំពេញបន្ថែមនឹងស្តារ 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។

ការយល់ដឹងអំពីអត្រាឈ្នះ, RTP និងការប្រគល់ប្រាក់ជីវិតពិត

ទិសដៅស្មើៗគ្នាចំនួន ៦ (ជើង/ត្បូង/ត្បូង/លិច) ត្រូវបានគណនានៅដើមដំបូង និងបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ គ្រប់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃក្រឡា A តាមរយៈរូបមន្ត Shoelace គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងកាត់គ្នាទៅវិញទៅមកនឹងលុបចោលគ្នាតាមគណិតវិទ្យា។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់គឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃក្រឡាសរុបទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដំបូងនៃ A² គឺ 1.875។ Quote=0.97×តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ÷1.875 ហើយអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ សម្រេចចិត្តប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនម៉ូដដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃក្រឡាវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ តម្លៃសូន្យនឹងត្រូវបានបិទភ្លាមៗ; ជំហានទី 6 នឹងបិទស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់សម្រេចចិត្តលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញគ្រប់ប្រភេទមានតម្លៃរំពឹងទុក 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវដ្តសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃ 1,000។

ឧទាហរណ៍ការគណនា: ការគណនាប្រាក់រង្វាន់

ទិសដៅឯករាជ្យទាំង ៦ (N/E/S/W) ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅដើមដំបូង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងមួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃ A តាមរូបមន្ត Shoelace ដែលមានសញ្ញា គឺស្មើនឹងពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមគណិតវិទ្យា។ ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយគឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃសរុបនៃតំបន់ទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ 1.875។ Quote=0.97×តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ÷1.875 ហើយអាចឡើង ឬចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនម៉ូដដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងឡើងលើដំបូង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលនៅសល់ទៀតទេ 0 នឹងបិទភ្លាម; ជំហានទី 6 នឹងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានការត្រឡប់មកវិញ 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃ 1,000។

ហេតុអ្វីបានជាត្រូវប្រើកម្មវិធីបង្ហាញកាក់ស្រមៃឥតគិតថ្លៃ?

នៅដំបូង ទិសដៅឯករាជ្យចំនួនបួន (ខាងជើង/ខាងកើត/ខាងត្បូង/ខាងលិច) ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ និងបង្ហាញមួយទិសក្នុងមួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗនឹងផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះឱ្យត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃ A តាមរូបមន្ត Shoelace (ដែលមានសញ្ញា) គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងកាត់គ្នាទៅវិញទៅមកនឹងលុបគ្នាទៅវិញទៅមកតាមគណិតវិទ្យា។ ពានរង្វាន់ចុងក្រោយគឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃសរុបនៃតំបន់នោះទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ 1.875។ Quote=0.97×តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ ÷ 1.875 ហើយអាចឡើង ឬចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនម៉ូដដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ឡើងលើដំបូងបំផុត។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ តម្លៃសូន្យនឹងត្រូវកំណត់ភ្លាមៗ; ជំហានទី 6 នឹងត្រូវកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់លេងដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានតម្លៃរំពឹងទុក 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគ (fractional credits) នៅតុងមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវគ្គកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងស្តារមេត្រីកាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។

ការកំណត់ព្រំដែន និងការលេងដោយទទួលខុសត្រូវ

កំណត់ម៉ោងកំណត់ពេលវេលានៃការលេង និងកម្រិតកាក់ឥតគិតថ្លៃមុនពេលចាប់ផ្តើម ហើយឈប់លេងនៅពេលដែលមួយក្នុងចំណោមពីរនេះត្រូវបានសម្រេច។ កុំប្រមូលផ្តុំការបាត់បង់ ឬចាត់ទុកលទ្ធផលល្អជាសេចក្តីព្យាករណ៍ប្រាក់ចំណូល។ កាក់ឥតគិតថ្លៃមិនបំប្លែងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រនេះទៅជាការបណ្តុះបណ្តាលសម្រាប់ភាពជោគជ័យធានាក្នុងការលេងប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់សកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃ ឬមានអារម្មណ៍ថាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង សូមបិទហ្គេម និងស្វែងរកការគាំទ្រពីអ្នកជំនាញសុខភាពក្នុងស្រុកដែលមានគុណវុត្ថិ ឬបុគ្គលដែលអ្នកទុកចិត្ត។

ទ្រឹស្តីខុសៗគ្នាអំពីហ្គេមបែប Crash

នៅដំបូង ទិសដៅស្មើៗគ្នាចំនួន ៦ (ជើង/កើត/ត្បូង/លិច) ត្រូវបានជ្រើសរើស និងបង្ហាញមួយម្តងក្នុងមួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះឱ្យត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃក្រឡា A តាមរូបមន្ត Shoelace គឺស្មើនឹងពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមគណិតវិទ្យា។ ពានរង្វាន់ចុងក្រោយគឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃក្រឡាសរុបទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ ១.៨៧៥។ តម្លៃសំណង = ០.៩៧ × តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ ÷ ១.៨៧៥ ដែលអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ ០.៩៧ ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនម៉ូដដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ ១.២/១.៥/២/៣/៥។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងឡើងលើដំបូងបំផុត។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ លទ្ធផលសូន្យនឹងបិទភ្លាម; ជំហានទី ៦ នឹងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់សម្រាកដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញទាំងអស់មានតម្លៃរំពឹងទុក ៩៧% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ ៩៧% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង ១០ ក្រៅពីវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន ១,០០០។

សង្ខេប៖ ចំណុចសំខាន់ៗដែលត្រូវចងចាំ

ទិសដៅឯករាជ្យចំនួន ៦ (N/E/S/W) ត្រូវបានគណនានៅដើមដំបូង និងបង្ហាញមួយម្តងក្នុងមួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃក្រឡា A តាមរូបមន្ត Shoelace គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាទៅវិញទៅមកនឹងលុបគ្នាតាមគណិតវិទ្យា។ ពានរង្វាន់ចុងក្រោយគឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃក្រឡាសរុបទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ 1.875។ Quote=0.97×តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ÷1.875 ហើយអាចឡើង ឬចុះ។ សម្រេចចិត្តប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសដោយដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ពេញលេញនៅពេលឆ្លងឡើងលើលើកដំបូង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃក្រឡាវិជ្ជាដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ លទ្ធផលសូន្យនឹងបិទភ្លាម; ជំហានទី 6 នឹងបិទដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនីមួយៗមានតម្លៃប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាបូបស្រោចស្រពក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ; ប្រសិនបើនៅទាបជាង 10 ក្រៅពីវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើហ្គេមបែកខ្ទេចនេះមានតម្លាភាពមែនទេ?

មានទិសដៅស្មើគ្នាចំនួន ៦ ផ្សេងគ្នា (N/E/S/W) ត្រូវបានគេយកមកសាកល្បងនៅដើមវគ្គ ហើយបង្ហាញមួយៗក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗនឹងផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះឱ្យត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃក្រឡា A តាមរូបមន្ត Shoelace គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមគណិតវិទ្យា។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់គឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃក្រឡាសរុបទេ។ តម្លៃ A² មធ្យមដំបូងគឺ 1.875។ តម្លៃសម្រង់=0.97×តម្លៃ A² មធ្យមបន្ទាប់បន្ទាប់នៃ A² ចុងក្រោយ÷1.875 ហើយអាចនឹងកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសដោយដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងទៅខាងលើដំបូងបំផុត។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃក្រឡាវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ តម្លៃសូន្យនឹងត្រូវបានកំណត់ភ្លាមៗ; ជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់សម្រាកដែលមានព័ត៌មានបង្ហាញគ្រប់យ៉ាងមានតម្លៃប្រគល់មធ្យមចំនួន 97% មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។

តើខ្ញុំអាចឈ្នះលុយពិតប្រាកដក្នុងការបង្ហាញទេ?

មានទិសដៅស្មើៗចំនួន ៦ ឯករាជ្យ (N/E/S/W) ត្រូវបានគេយកមកសាកល្បងនៅដើមដំបូង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងចំណោមនោះរៀងរាល់មួយវិនាទី។ គ្រប់ទិសដៅនីមួយៗនឹងផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះឱ្យត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃក្រឡា A តាមរយៈរូបមន្ត Shoelace ដែលមានសញ្ញា គឺស្មើនឹងពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមរបៀបគណនា។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់គឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃក្រឡាសរុបទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ 1.875។ តម្លៃសម្រង់=0.97×តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ÷1.875 ហើយអាចនឹងកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនជាដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងទៅលើជាលើកដំបូង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃក្រឡាវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់ភ្លាម; ជំហានទី 6 នឹងបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនីមួយៗមានតម្លៃបង្វិលរំពឹងទុក 97% ពិតប្រាកដ មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។

តើយុទ្ធសាស្ត្រល្អបំផុតសម្រាប់ហ្គេមបែប Crash គឺជាអ្វី?

មានទិសដៅស្មើៗចំនួន ៦ ឯករាជ្យ (ជើង/កើត/ត្បូង/លិច) ត្រូវបានគេយកមកសាកល្បងនៅដើមដំបូង ហើយបង្ហាញមួយក្នុងចំណោមទាំងនោះរៀងរាល់មួយវិនាទី។ រាល់ទិសដៅនីមួយៗនឹងផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះឱ្យត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃ A តាមរូបមន្ត Shoelace ដែលមានសញ្ញា គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូកនៃ x_i*y_next−y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមរបៀបគណនា។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់គឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃសរុបនៃតំបន់ទេ។ តម្លៃ A² មធ្យមដំបូងគឺ 1.875។ តម្លៃ Quote=0.97×តម្លៃ A² មធ្យមចុងក្រោយតាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់÷1.875 ហើយអាចនឹងកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសមុនម៉ូដដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងឡើងលើដំបូងជាក់ស្តែង។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ តម្លៃសូន្យនឹងត្រូវបានកំណត់ភ្លាមៗ; ជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់សម្រាកដែលផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនីមួយៗមានតម្លៃប្រាក់ចំណេញមធ្យម 97% ជាក់លាក់ មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងមូលដ្ឋាន និងក្រេឌីតប្រភាគនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវដ្តសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។

តើខ្ញុំដឹងយ៉ាងដូចម្តេចថាអ្នកដំណើរការគឺច្បាប់នៅតំបន់របស់ខ្ញុំ?

មានទិសដៅស្មើៗគ្នាចំនួន ៤ ទិស (ខាងជើង/ខាងកើត/ខាងត្បូង/ខាងលិច) ត្រូវបានជ្រើសរើសនៅដើមដំបូង និងបង្ហាញមួយទិសក្នុងមួយវិនាទី។ គ្រប់ទិសដៅនីមួយៗផ្លាស់ទីចម្ងាយមួយឯកតា។ បិទផ្លូវដែលកើតឡើងនេះឱ្យត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ។ ផ្ទៃ A តាមរូបមន្ត Shoelace (ដែលមានសញ្ញា) គឺជាពាក់កណ្តាលនៃផលបូក x_i*y_next − y_i*x_next; តំបន់ដែលឆ្លងគ្នាត្រូវបានលុបចោលតាមបែបគណិតវិទ្យា។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់គឺ A² មិនមែនជាផ្ទៃសរុបនៃតំបន់នោះទេ។ តម្លៃរំពឹងទុកដើមនៃ A² គឺ 1.875។ Quote=0.97×តម្លៃរំពឹងទុកចុងក្រោយនៃ A² តាមលក្ខខណ្ឌ÷1.875 ហើយអាចឡើង ឬចុះ។ ប្រមូលនៅពេលដំបូងនៅ 0.97 ឬបន្ទាប់ពីទិសដៅណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ; ជ្រើសរើសដោយដៃ ឬស្វ័យប្រវត្តិ 1.2/1.5/2/3/5។ ស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ពេញលេញសម្រាប់ការឆ្លងឡើងលើដំបូងបំផុត។ ប្រសិនបើគ្មានផ្ទៃវិជ្ជមានដែលអាចកើតឡើងទៀតទេ តម្លៃសូន្យនឹងត្រូវកំណត់ភ្លាមៗ; ជំហានទី 6 នឹងត្រូវកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គោលការណ៍ឈប់ដោយផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញគ្រប់ប្រភេទមានតម្លៃប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុក 97% ពិតប្រាកដ មិនមែនជាឱកាសឈ្នះ 97% ឬលទ្ធផលធានាទេ។ កាត់ប្រាក់ក្នុងស្រុក និងក្រេឌីតប្រភាគរក្សាទុកបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។

ហេតុអ្វីបានជាដេមូបង្ហាញការកំណត់ឡើងវិញនូវតុល្យភាពរបស់ខ្ញុំ?

ជ្រើសរើសភាគលាភីសាកសិទ្ធិវិច្ឆល័យចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100។ តុល្យភាព និងក្រេឌីតបង់ប្រាក់ប្រភាគរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ; ការបើកឡើងវិញនឹងរក្សាទុកវា។ កាក់មិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។ នៅពេលដែលតុល្យភាពតិចជាង 10 និងគ្មានវគ្គណាមួយកំពុងដំណើរការ ការបំពេញតុល្យភាពឡើងវិញនឹងកំណត់វាទៅ 1,000 កាក់។ ការគ្រប់គ្រងនេះមិនអាចប្រើបានក្នុងអំឡុងពេលវគ្គនោះទេ។ ការលុបការផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រនឹងលុបតុល្យភាពដែលបានរក្សាទុក។ វគ្គខ្លីៗអាចផ្តល់លទ្ធផលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងតម្លៃទ្រឹស្តី 97%។

សាកល្បងក្របខ័ណ្ឌត្រីកោណដោយឯករាជ្យរបស់យើងជាមួយកាក់វិច្ឆល័យ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ